Epic Cooking Adventure

Epic Cooking Adventure est un jeu de plateforme que j'ai créé dans un délai de 3 semaines comme projet final de la Technique d'intégration multimédia. La grande inspiration de ce jeu est Hollow Knight, par Team Cherry. J'ai longuement étudié le style graphique et les mécaniques du jeu afin de m'en rapprocher le plus possible sans toutefois copier. Développer ce jeu m'a permis de gérer la pression et les délais inhérents au développement de jeux vidéo.


La mécanique principale de ce jeu est la capacité de cuisiner des plats à l'aide des ingrédients récoltés dans les niveaux et en tuant des ennemis, ce qui permet au joueur de se soigner et de devenir plus fort.